1.
Mussa I. Jogos viciados: Videogames e a interseção entre ações políticas e lúdicas. RMC [Internet]. 31º de agosto de 2018 [citado 17º de maio de 2022];12(2):213-29. Disponível em: https://periodicos.uff.br/midiaecotidiano/article/view/13188