Olímpio Pereira da Costa, Caio Túlio, Bruna Maria Meneses, e Eduardo Duarte. 2020. “Videogames E Cultura Colaborativa: A Audiência Como Produtora De Conteúdo Em Beyond Good and Evil 2”. PragMATIZES - Revista Latino-Americana De Estudos Em Cultura 10 (19):118-40. https://doi.org/10.22409/pragmatizes.v10i19.40302.