1.
Olímpio Pereira da Costa CT, Meneses BM, Duarte E. Videogames e cultura colaborativa: A audiência como produtora de conteúdo em Beyond Good and Evil 2. PRAGMATIZES [Internet]. 1º de setembro de 2020 [citado 22º de novembro de 2024];10(19):118-40. Disponível em: https://periodicos.uff.br/pragmatizes/article/view/40302