1.
Contar e participar: análise da tradução intersemiótica do videogame Assassin’s Creed II para romance. Cad. Letras UFF [Internet]. 30º de junho de 2017 [citado 5º de dezembro de 2025];27(54):23-40. Disponível em: https://periodicos.uff.br/cadernosdeletras/article/view/43725