Advergames: una nueva manera de se hacer publicidad

Autores/as

  • Luci Mendes de Melo Bonini Universidade de Mogi das Cruzes
  • Gilbson Fonseca do Nascimento Universidade de Mogi das Cruzes

DOI:

https://doi.org/10.22409/pragmatizes.v0i6.10378

Resumen

Los estudios teóricos de la publicidad en Internet siguen en curso y están dirigidos a un punto de vista más técnico, precisamente porque la Internet es subproducto tecnológico. El uso de este tipo de publicidad tiene una explosión en los últimos años, pero a pesar de la amplia difusión de Internet, la lógica, el lenguaje y los límites no están aún completamente comprendidos. Advergames se presentan como un medio híbrido, una herramienta prometedora para los profesionales que se enfrentan a una crisis en la publicidad tradicional. Este análisis del juego “Lo imposible es posible: mi juego de la vida” de Coca Cola Zero, cuenta la historia de un hombre joven que busca tiempo para estar con los amigos y la novia. Algunas preguntas surgen en esta pesquisa: ¿cómo el ciberespacio se ha utilizado para las nuevas plataformas y lenguajes de la publicidad? Es posible comprender que los héroes de las narrativas de los juegos actuales se parecen con las narraciones de las novelas, los filmes e los romances? Como se construyen los procesos de signos para identificar el público específico para esto tipo de advergames? Los autores que guían este trabajo son: Bakhtin (1997); Castells (2001); Santaella (2002 y 2005); Jung (2008); Correia y Pereira (2009); Nesteriuk (2009); Feitoza y Santaella (2009 ); Novak (2010); McGonigal (2012); Nöth y Santaella (2012); Mlodinow (2013). Los primeros resultados nos llevan a una comprensión de la continuación del uso de la referencialidad cotidiana del consumidor joven, que es un ciudadano común sumergido en el mundo posmoderno, que tiene como villano el tiempo . Esta narrativa se entreteje en el mundo en el que se inserta Coca Cola Zero para ayudar al ciudadano (Héroe) y establecer una realidad que la felicidad está siempre presentet

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Biografía del autor/a

Luci Mendes de Melo Bonini, Universidade de Mogi das Cruzes

Coordenadora do Mestrado em Políticas Públicas da Universidade de Mogi das Cruzes.

Gilbson Fonseca do Nascimento, Universidade de Mogi das Cruzes

Bacharel em Publicidade e Propaganda pela Universidade de Mogi das Cruzes

Citas

ica recebida. REFERÊNCIAS

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Publicado

2014-04-01

Cómo citar

Bonini, L. M. de M., & do Nascimento, G. F. (2014). Advergames: una nueva manera de se hacer publicidad. PragMATIZES – Revista Latinoamericana De Estudios En Cultura, (6), 143-155. https://doi.org/10.22409/pragmatizes.v0i6.10378

Número

Sección

Dossiê 4:Cultura e Práticas de Consumo